hello大家好我是指尖,s18赛季,因为两个召唤师技能的调整,让很多英雄吃到了版本的红利,狂暴后羿,弱化坦克,一些本来强度不高的英雄也成了上分利器,但是大家基本都忘了,s18赛季调整的召唤师技能可不止这两个,疾跑对减速的免疫,让马超的强度再次提升一个档位,而干扰的调整,对极少一部分洞察到这个技能强大的玩家而言,成了秘密上分的神技。

干扰在版本调整之后,增加了一秒沉默机关的时间,加快了我方推塔的速度,尤其是后期,团灭对手可以强拆二塔,因为兵线到位,二塔爆炸,会对兵线有一个减速效果,当然不止如此,前期有干扰,可以实现没有任何风险的越塔强杀。
此前的干扰逆风状态0作用,这次也将这个技能重新校准,在守塔的时候可以让己方防御塔无敌四秒,这四秒什么概念?差一秒的时间水晶爆掉我相信大家都经历过,但是此时给老家加个无敌呢?或者防御塔丝血被越塔的时候,加个无敌呢?不止如此,防御塔的攻击速度也会翻倍,大大增加了防御塔的安全性以及塔下英雄的安全性。

而干扰的携带者最好的英雄就是刘禅了,因为他的存在好像就是为了拆塔而生的,不止可以沉默防御塔,还能在攻击的时候回血,越塔强杀,刘禅首当其冲,两个技能之后加上干扰,可以沉默防御塔8秒的时间,而这个时间,后期一人可以无兵线拆掉半个高地。
刘禅加干扰的玩法
一些小细节要注意一下,不管是刘禅的沉默还是干扰的沉默,并不会刷新防御塔持续递增的伤害,换言之,防御塔伤害逐层递增,在沉默结束后不会重新计数,所以不要以为有了干扰自己就无敌了,可能因为你抗的太多,沉默后的那次攻击是毁灭性的。

另外连招一般是先用技能起手,之后干扰,也就是1技能沉默,稍等一下后用2技能,开大,保证每一次的攻击都是让沉默的时间最大化不会重叠,最后用干扰,这样只打一套就是8秒的时间。
刘禅作为辅助型坦克出场,前期三分钟前防御塔都是有格挡效果的,即便是放着给你打也不会掉多少血,像后羿触发被动后打防御塔是0伤害,所以前三分钟可以帮助法师清兵,帮助打野看视野,能够打开前期节奏是最好的。

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